我已经看到很多建议,发布一个demo到itc.hio上可以帮助游戏获得愿望清单和吸引人们的注意力,直到在Steam上发布。

有没有人尝试在推出安卓或iOS应用商店(而不是Steam)的游戏时使用同样的方法?

如果它有效,那么它只会在发布前吸引人们的注意力,还是可以用来推广一个现有的游戏?