大家好,

我叫Piero,我在25年11月开始了这个旅程,最初的想法很简单,就是将RPG元素加入经典的棋盘游戏中。

这就是Critical Core诞生的起点。

这个概念很简单,5张牌vs5张牌,每个阵营有3个小兵和2个英雄,你需要保护核心并摧毁对手。

黑色方块被称为void,它会给予一定的策略思考,因为某些牌可以走过/攻击void,而某些牌则不能。

遗憾的是,我对图形设计一无所知,因此你看到的就是CSS和JS的组合,我正在与Fiverr上的图形设计师合作,制作牌和UI。

游戏中有打包开启的功能,可以获得“碎片碎片”(牌的副本)来提升牌的等级。你可以在3种难度下与CPU对战,并且可以与在线玩家对战(由于游戏尚未上线,这个功能还没有实现),并且将来会有一个排行榜的功能。

我不会写一个传统的TL:DR,所以如果你有空时间并且想尝试一下并提供一些反馈,我会非常感激。游戏目前处于alpha阶段,仅是一个骨架,我希望能获得一些支持。

游戏链接:critcore.net

不想登录仍然想尝试游戏?我有一个测试链接:critcore.net/test.php

感谢你的关注。

Piero