视频链接

这是我做的比较视频。请注意,3D动画是由 AI 生成的,因为我还没有制作 3D 场景,所以可能看起来不够光滑和详细。想象一下像《恐怖分层》那样走路模拟游戏,但有油画纹理。

大家好,我正在制作一个恐怖谜题游戏,讲述一个男人逃离谋杀屋的故事。最初是 2D 格式,但我担心这可能会让大多数玩家觉得过时或太老了。我在想,是否应该改为 3D 格式。

想象一下《行尸走肉:游戏》那种图形,手绘低多边形模型,但没有漫画式的黑色笔画,而是更多的粗糙笔画来添加恐怖感。 我还会手绘光影效果。所以它会看起来像 3D 油画插画。

游戏发生在一栋房子里,约有 5-7 个房间。我有足够的时间制作这个游戏,所以我不在乎它是否比 2D 版本更长时间制作。我会保持多边形数量低,而关注油画纹理细节,这是我的强项。

你觉得呢?是否应该改为 3D 格式?这种 2D 游戏是否过时且狭隘?是否应该制作一个样本 3D 场景来使比较更容易?任何意见都很感谢!

查看投票