我们刚刚完成了我们的桌面宠物RPG游戏,并将其上传至Steam的“即将推出”列表。现在我们正在进行营销,以便为更成功的发布生成愿望单。
我已经在游戏行业工作了很多年了,也在业余时间进行游戏开发,非常喜欢。当然,像很多人一样,我也希望有一天能从这方面赚到钱。之前我已经在Steam上发布过一个游戏,采用了不进行任何营销的方式,但到现在为止,游戏的收入仍然没有超过初始支付。这个时候我希望能够做得更好,但营销并不是我的强项,也不是我感兴趣的爱好。因此,我觉得可以委托给营销或PR公司来处理。
所以我的问题是:有没有人曾经尝试过这种方式,有没有人愿意分享经验或给予建议?
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