大家好,我目前正在开发一款低聚合素的独立第一人称射击游戏,并希望能与其他开发者和玩家分享一些早期的进展并获得反馈。

游戏仍然处于重大的工作进度中,但主要的重点是:

快速的FPS游戏玩法

低聚合素视觉效果

怀旧的氛围

流畅的移动和射击

敌人AI和生存元素

由于我大部分时间都是单独开发,所以任何反馈或建议都非常欢迎。

您对视觉风格和整体氛围有什么看法?

您有什么改进或添加的建议?

感谢您查看我的游戏!