大家好,我目前正在开发一款低聚合素的独立第一人称射击游戏,并希望能与其他开发者和玩家分享一些早期的进展并获得反馈。
游戏仍然处于重大的工作进度中,但主要的重点是:
快速的FPS游戏玩法
低聚合素视觉效果
怀旧的氛围
流畅的移动和射击
敌人AI和生存元素
由于我大部分时间都是单独开发,所以任何反馈或建议都非常欢迎。
您对视觉风格和整体氛围有什么看法?
您有什么改进或添加的建议?
感谢您查看我的游戏!
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