大家好!

我是VirtualSkunk,一位多媒体艺术家和独自开发者,我一直在开发iNERTiA,一个关于分裂、创伤、友谊和恢复的超现实主义、选择驱动的心理角色扮演游戏。

​你将扮演16岁的Juno,在一个灰色世界中,她的脑子为躲避静止状态而创造了不同的“保护者”。这款游戏受到像Omori、Night in the Woods和Sally Face这样的游戏的启发,融合了气氛探索、深度角色分析、独特的战斗系统和完全手绘风格。

​昨晚,我正式启动了发布,我得到来自我的小核心社区的回应非常出乎意料。现在,我正在尝试筹集€6.5k,以便能够合适地支付我的声优和助手编码员,以便实现完整的愿景。

​如果你想体验一下氛围本身,现有可玩的demo版本。关于艺术风格的你的想法我非常欢迎。

​链接:

[查看Kickstarter!](https://www.kickstarter.com/projects/virtualskunk/inertia-a-psychological-rpg-about-dissociation)

在[Steam](https://store.steampowered.com/app/4171260/iNERTiA_Demo/)上玩免费demo 在[itch.io!](https://virtualskunk.itch.io/inertia)上玩demo