最大的收获:展示你的游戏,接受残酷的反馈比生活在自己的幻想中要好,因为你会对自己的作品视而不见。这些改变的愿望清单从600增长到800。

所以感谢那些花了时间回复的人,也感谢 u/Miyorio 为游戏重新设计了图像素材。没有这个牛人,我就无法看到自己还有多大的改进空间,所以我的“SNES”风格的老式像素画游戏现在看起来和真正的SNES 16位游戏差不多了。

我也一直尝试制作一些短视频,发布在X、YT、TikTok、Instagram上——虽然没有取得疯狂的点击量,但我感觉新艺术风格提高了点击量。

我还想问一下,在Steam Next Fest之前,我是否还有其他地方可以改进我的Steam页面。

我已经删除了旧的预告片,添加了一个新的预告片,包含了更新的图像和更具鼓舞的音乐,直接进入游戏。

我还减少了描述中的GIF数量,改为3个,添加了更好的描述。并且我还添加了截图、GIF和试玩视频的翻译,以及新的语言标签,因为目前我的Steam分析数据显示,玩家来自香港、Japan和其他不讲英语的国家,所以希望翻译也能增加更多的愿望清单。不是只有文本。

[https://store.steampowered.com/app/4311050/Legend_of_Idle/](https://store.steampowered.com/app/4311050/Legend_of_Idle/]

遗憾的是,我无法在这里添加图片,所以无法给你们展示比较图。