大家好!
我正在开发一个小的谜题游戏叫做 ZLOP,并且录制了一个关于其中一个关卡的短片。

核心想法很简单:
你需要通过在关卡中推动字母来形成任何方向的 ZLOP
字母只能被推动,而不能被拉动,所以挑战来自于规划你的步骤、利用环境以及避免卡住。

我在这个关卡中尝试了旋转桥梁、地板按钮以及玩家、字母和环境之间的交互。

我很想听听你的想法:

  • 这个机制看起来有趣吗?
  • 推动/移动的感觉是否清晰可读?
  • 你会喜欢这种空间谜题吗?
  • 有什么建议或想法你认为可以改进它?

我仍然处于开发的早期阶段,所以任何反馈都是非常欢迎的。
感谢!