本游戏的概念是有多个不同的战役,每个战役的游戏玩法和目标都不同。在每个战役中,你都会为不同的公司工作。每个公司都有他们自己的机器颜色方案和自己的无人机(玩家控制的机器人)。目前,我们已经有了3个不同的战役想法。(这些名字仍在开发中)这3个战役分别是KeyCo、Eden Restoration和Baseflow labs。KeyCo是一个普通的“挖掘、生产、销售”模式,他们只关心利润。Eden Restoration则是恢复死去的生态系统。Baseflow labs则是为行星进行加冕和分析做准备,通过清除和捕获行星上的生命来实现。
我和我的朋友们开始制作一个工厂类游戏(这是我们尝试过的第一个游戏),我们很希望能够得到关于我们想法的反馈。
评论 (0)