我正在开发一款小型网页游戏,试图提高玩家留存率。

目前平均每个会话的时长约为1分50秒,但我需要将其推至3分钟以上。如果有任何人愿意试玩并提供反馈,我将非常感激:你在什么时候停止玩游戏的原因是什么?还有什么可以让你再玩一轮的?