我一直在思考我们游戏预告片的方向,意识到我们可能最强的地方是美术团队(迄今为止已经工作了 3 年多),他们手绘游戏的每个元素。想听听大家的看法,这是否是更好的路径(我们之前只做了游戏玩法演示,作为设计师,我一直认为那是最能展示的,但我现在意识到发挥优势可能更好)。

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