在我们游戏《Box Knight》的最终关卡中,我想要打造一个拥挤的斗兽场。我制作了循环的精灵表,每张上都有数十个生物,以尝试节省内存,然后偶尔放置单个怪物打破模式。
这里有没有开发者做过类似的?我们尽可能使用精灵图集来降低内存使用,但总是担心可能做得有点过头,导致在某些主机或较慢的电脑上运行困难。
此外,这看起来足够史诗吗?
在我们游戏《Box Knight》的最终关卡中,我想要打造一个拥挤的斗兽场。我制作了循环的精灵表,每张上都有数十个生物,以尝试节省内存,然后偶尔放置单个怪物打破模式。
这里有没有开发者做过类似的?我们尽可能使用精灵图集来降低内存使用,但总是担心可能做得有点过头,导致在某些主机或较慢的电脑上运行困难。
此外,这看起来足够史诗吗?
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