我目前正在开发我的游戏,但对演示策略有点不确定。我正在尝试找出最有效的方法。
你认为哪种选项最合理?
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发布一个演示并在一定时间后将其移除?
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永久保留演示?
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创建一个单独的演示/序章页面?
我也在想演示是否会对销量产生负面影响。有些人说展示游戏会降低购买,而另一些人说演示能显著帮助愿望单和销量。
如果有人有这方面的经验或知识,我非常感谢你的建议。尤其是如果你在 Steam 上发布过游戏,并有演示、序章或节日活动的经验。
我目前正在开发我的游戏,但对演示策略有点不确定。我正在尝试找出最有效的方法。
你认为哪种选项最合理?
发布一个演示并在一定时间后将其移除?
永久保留演示?
创建一个单独的演示/序章页面?
我也在想演示是否会对销量产生负面影响。有些人说展示游戏会降低购买,而另一些人说演示能显著帮助愿望单和销量。
如果有人有这方面的经验或知识,我非常感谢你的建议。尤其是如果你在 Steam 上发布过游戏,并有演示、序章或节日活动的经验。
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