我目前正在开发我的游戏,但对演示策略有点不确定。我正在尝试找出最有效的方法。

你认为哪种选项最合理?

  • 发布一个演示并在一定时间后将其移除?

  • 永久保留演示?

  • 创建一个单独的演示/序章页面?

我也在想演示是否会对销量产生负面影响。有些人说展示游戏会降低购买,而另一些人说演示能显著帮助愿望单和销量。

如果有人有这方面的经验或知识,我非常感谢你的建议。尤其是如果你在 Steam 上发布过游戏,并有演示、序章或节日活动的经验。