首先,我是编程新手,但已经学到了一些东西,并且有一个项目的想法。我从我青少年时期以及至今仍在玩的视觉小说中获得灵感,但我意识到自己在如何讲述角色故事方面变得犹豫不决。
我不知道做成像《The Arcana》那样会不会更好。在这款游戏中,玩家完成序章以了解角色,然后出现一个界面,玩家可以选择其中一个角色来跟随他的故事,根据玩家的选择,每个角色会有一到两个结局。这是一个想法,因为这样我可以为每个角色创造完全独立且不同的故事和进展。
但我也不确定是否应该像传统的视觉小说那样,让玩家经历预设的事件;通过选择,玩家可以“被引导”更亲密地接触其中一个角色,然后随其路线进行,只在少数事件和结局上有所不同。
我的游戏中有5个不同的角色可以发现他们的故事,并可能发展出恋爱关系。我的制作并非完全独自完成;角色的剧情由我的朋友们编写,而我负责程序开发。本来这款游戏只打算在我的朋友之间流传,但我想把我们的想法展示给更多人,所以来这里询问大家喜欢怎样的恋爱游戏?在游戏体验上,你更倾向于第一种还是第二种想法?
抱歉我的文字可能有点混乱,我写得很快。
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