大家好。我目前正在构思一个海上贸易即时战略游戏的概念。你将扮演一个国家的领袖。你的主要任务是管理在各国之间航行的舰队,以积累财富。
我已经想到了一些核心功能:
进出口。 你必须平衡国家的产出与生存所需。
商品税收。 你可以设立关税和税率,以在经济上对其他玩家取得优势。
贸易干扰。 我想加入海盗或恐怖分子,他们可以袭击船只并扰乱航线。
外交。 我在考虑贸易协定或禁运等内容。但我仍不确定如何让这部分足够深度。
我真的在思考如何让游戏循环更具上瘾性。感觉还需要一些额外的东西才能真正有趣。
你希望在这样一款游戏中看到哪些功能?我应该更侧重于船只管理还是宏观政治?任何想法或反馈都非常宝贵!