所以,我正在成为游戏设计师的过程中。我的一个程序员朋友和我想要制作一款游戏。我们没有任何美术人员。他的解决方案是使用 AI 来生成纹理。我告诉他,我可以在接下来的一年里学习像素艺术,并指出 AI 缺乏风格、一致性、艺术本身的意义,过于依赖该工具,甚至不遵循像素艺术的基本规则。

但是他在技术方面太懂了。我既不是艺术家,也无法进一步准确阐述这些点背后的原因。我唯一能做的就是把我从专业艺术家那里听到的关于 AI 创作艺术的意见和分析告诉他。

但他的观点清晰且易懂。如果提示足够好,就可以制作出外观良好的像素艺术纹理,而且在我们负担不起付费艺术家的情况下,这还是免费的。

我尝试去了解原因和方式。

如果有人能解释在这里直接使用 AI 的利弊以及为什么这样做不好,那将对我非常有帮助!