嗨,

我不是游戏开发者。我是一个想做自己游戏约 20 年,却一直没有技能(不会画画,讨厌学习引擎)的人。AI 改变了我的状况,于是我构建了我一直希望存在的东西。

AGF(Agent Game Forge)是一个本地桌面 IDE,你可以与编码代理——Codex CLI 或 Claude Code——对话,它会在你的项目中构建一个 2D 游戏。包括精灵、视差背景、物理、危险物、拾取物、场景布局。还有可视化编辑器,用于拖拽微调代理出错的地方,并且支持实时重新加载进行试玩。

盒子里有什么:
• BYOA + BYOK —— 自带代理和 API 密钥
• 图像生成:自带密钥,或使用 Codex 内置的(GPT-Image2)
• 精灵管线:色键精灵表、多动作动画、带去溢出的 4 层可平铺视差
• 可视化场景编辑器,带有与视觉分离的碰撞箱覆盖层
• 默认输出:原生 JS + Canvas(推送到 GitHub Pages,即可运行)

2 天,235 次提交,约 34k 行应用代码,主要是我和 Claude 完成的。

采用 Apache 2.0 许可证。

诚实说明局限性:这只是 MVP,目前在平台跳跃类游戏上表现最佳,我也绝不是专业游戏开发者,可能对真实游戏开发者的工作方式理解有误。非常欢迎反馈。

GitHub: https://github.com/0x0funky/agent-game-forge

https://reddit.com/link/1td3u20/video/ottkxp3jt41h1/player