已经有几个很棒的MCP服务器把 AI 助理连接到 Godot 引擎。Heren 走的是另一条路:它不为每个请求启动一个全新的 Godot 进程,而是保持一个轻量级的 WebSocket 守护进程在后台运行。启动后,引擎保持存活并可响应,这样 AI 几乎可以即时与您的项目交互!

这个看似微小的转变在实践中带来了巨大的差异:

· 操作在约 20 毫秒内完成,而不是等待完整的引擎冷启动。
· 由于 Godot 保持存活,子资源(如碰撞形状、材质和环境)会完整保存在场景文件中——这在短暂进程中很难做到。
· 信号连接、批量操作和脚本编辑都感觉流畅一致,不会出现反复启动和退出引擎的“停‑走”节奏。
· 内置调试系统让 AI 能访问断点、调用栈、监视变量和控制台输出,从而实时帮助您进行故障排除。
· GPU 加速的截图让 AI 真正“看到”视口和实时坐标,这对视觉反馈极其便利。
· 守护进程在三分钟无活动后会自动关闭,因此对资源友好。

所有这些都是通过 15 个精心设计的工具实现的,涵盖场景管理、节点、资源、脚本、着色器、动画、校验和调试。

项目开源、完全免费且双语(英文/西班牙文)。

他们说 “此处有龙”,因为他们害怕自己的力量!🐉