大家好!我又回来了,我仍在继续开发《Remnants of R'lyeh》,这是一款将维多利亚蒸汽朋克美学与宇宙恐怖融合的第一人称射击游戏。

以下是我的简易工作流程

  • 视觉与纹理: 使用 Midjourney / ComfyUI 等进行概念艺术和环境纹理的制作。
  • 3D 资产: 通过 Meshy AI Image to 3D 生成基础模型,然后在 Blender、PS 和 Unity 中进行细化。

欢迎大家对资产质量提出意见!