我为我的回归式科技恐怖游戏的3D场景创建了一个ASCII后处理着色器。虽然我之前发布了游戏的基本菜单,仅使用了UI画布系统,但那时只是对齐非常谨慎。这个后处理着色器可以将任何3D场景(甚至2D,基本上就是你将摄像机指向的任何东西)转换为ASCII文本,带有边缘检测和基于深度的淡入效果。它仍然有一些边缘粗糙,边缘检测的改进可以做得更好,但我很高兴它的效果,尤其是与回归式监视器效果结合起来。另外,为了避免有人问,我确实参考了Acerola视频:https://www.youtube.com/watch?v=gg40RWiaHRY