所有艺术都是暂时的占位符。游戏的名字是《适者生存》。你开始作为一个原始的老鼠样生物,无法跳跃。你的任务是在丛林中寻找食物,然后带回家,否则你会饿死,才能生下你的后代,它们可能会变异。然后你选择一个继承者成为可玩角色,循环重复到下一代:寻找食物,繁殖,积累变异,升级巢穴,吸引更好的配偶,适应,进化,直到你的血统慢慢变成你在视频中看到的丛林中的灵长类动物。 我花了很多年来建立一个稳定的和没有bug的系统,才能测试它是否有趣。因为许多系统都需要同步,才能让我想要的运动系统工作。另外,我是这个项目的独自开发者,这是我的第一个项目,所以开发进展非常缓慢。 不过,我知道,这不是一个好兆头。 我以为我在做一个小游戏,但是程序世界生成证明了我预期的工作量要多得多。现在我害怕,我深陷在一个只有我自己觉得有趣或有吸引力的游戏中。然而,我没有投资任何钱。 上周,我一直在寻找一个艺术风格,使它足够吸引人,让我不感到羞耻分享它给其他人类,并最终验证这个概念。 你认为这个游戏的市场有潜力吗?我能成功做成这个游戏,还是应该把它留作一个爱好?我想听听你的真实想法。