我们即将发布Open Dev Kit的重大更新,重点关注工作流改进、渲染升级、脚本灵活性和编辑器易用性。其中一个最大的增强功能是将Lua脚本和图形脚本节点之间的全方位转换,使开发者能够在文本和视觉脚本工作流之间自由切换。我们的目标是使实验、合作、调试和迭代对程序员和视觉脚本者来说更加灵活。渲染和视觉真实度也得到了重大扩展。Open Dev Kit现在支持HDR/SDR相机控制、光效、相机模糊、投影图像照明、阴影柔软度/偏差控制以及2D和3D资产的正常图、发射图和光泽图支持。我们还添加了支持3D剖面文本的功能,具有可调节的网格平滑控制,适用于风格化界面和更清晰的排版。编辑器本身通过添加翻译/旋转/缩放工具、地形高度地图编辑、扩展的瓷砖绘制工作流(包括线/填充/喷雾工具)、自定义瓷砖绘制刷子、先进的搜索指定符和过滤系统、缩略图预览、项目锁定支持和内置图形编辑器而变得更加强大。我们还引入了一个新的MultiArray类型,专门为多维插值和空间查找系统设计,适用于类似网格、渐变图、查找表、地形系统和其他高级数据工作流。物理方面,我们添加了对Jolt Character和CharacterVirtual控制器的支持,极大地简化了坡道、楼梯和3D人物移动的处理。人工智能集成也在快速进展,目前已添加了对流式OpenAI响应和请求取消的支持。除了引擎本身的工作之外,我们花费了大量时间改进Open Dev Kit的文档和Web体验。导航、响应性、加载行为和整体易用性都得到显著改善,因为引擎的功能集继续扩展。除了引擎工作之外,还有成百上千个其他改进,涵盖脚本、渲染、网络、GUI系统、场景编辑、物理和通用工作流工具。完整公告和更改日志:https://opendevkit.com/news/2026-05-11/major-upcoming-terrain-heightmaps-bloom-hdr-rendering-android-support-more/