这是我几个星期前开始制作的游戏。 我使用了几年的 gamemaker(间歇性地),但决定是时候发布一个游戏了。 我正在使用 Juju Adam 的输入库(游戏使用触摸和游戏手柄)以及 YouTube 上 Badwrongs 摄像机教程的摄像机系统。 这两者都为我解决了两个问题(我曾经困扰了很长时间)。 可以在下面提供的视频中看到的内容并不多,只是基本的移动和战斗系统。 我已经在工作中发布了这个游戏。 我做了一个决定,但我还没有完全接受:控制系统。 在游戏中,你是一个坦克飞行员。 坦克有两个炮塔。 第一个炮塔是自动瞄准/射击的,它被指示击中任何可能击中坦克的敌方弹药,如果没有弹药朝向坦克,就击中敌方。 这个机制无论是触摸还是游戏手柄都相同。 但是,第二个炮塔是不同的。 如果你使用触摸控制,第二个炮塔也是自动瞄准/射击。 在这种模式下,玩家控制坦克和辅助武器。 如果你使用游戏手柄,一个方向杆控制坦克的移动,另一个方向杆控制瞄准和射击。 这是因为我通常不喜欢触摸双杆控制。 然而,我目前的目标是找到艺术作品。 我不需要现在就完成任何内容,只要一些资源就可以了。 我没有问题支付,但当我寻找顶视角资源时,我得到很多顶视角风格。 我正在寻找真正的顶视角射击艺术作品。 我不想有多个方向图像的透视。 如果有人有相关资源,请发送给我。 我还需要音效设计。 有没有音乐和/或音效设计的资源? 我最近听过的日本乐队 Yot Club 的音乐有些符合我正在寻找的风格、感觉和气氛。 如果你有 iPhone 和/或 iPad,可以通过以下链接测试我的游戏:https://testflight.apple.com/join/reFRanXW 感谢大家! 编辑:YouTube 链接到游戏视频
关于获取艺术作品/音频的建议
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