我打算在Mac上开发一款类似模拟市民的游戏。显然,这是一个遥远的未来目标,但在短期内,我正在尝试用图形式的生长模拟进行实验。以节点和边为单位的图形,节点与不同属性的边相连,根据它们之间的关系而生长或收缩。我正在寻找一些可以帮助我思考和设计这种模拟算法的材料。我不是第一个想开发类似城市建造者游戏的人,所以我认为有一个研究领域已经探索了这种类型的算法和方法。
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我打算在Mac上开发一款类似模拟市民的游戏。显然,这是一个遥远的未来目标,但在短期内,我正在尝试用图形式的生长模拟进行实验。以节点和边为单位的图形,节点与不同属性的边相连,根据它们之间的关系而生长或收缩。我正在寻找一些可以帮助我思考和设计这种模拟算法的材料。我不是第一个想开发类似城市建造者游戏的人,所以我认为有一个研究领域已经探索了这种类型的算法和方法。
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