嘿!我是巴西的独立开发者,目前正在开发一款名为Pulsewave的roguelite/生存类游戏。最近我开始联系媒体频道(如IGN Trailer、独立游戏中心和其他一些频道/影响者),但回复的很少。这个游戏是一款生存类游戏,玩家可以自定义自己的攻击和动作序列。我特别希望能得到关于节奏、清晰度和市场化的直率反馈。虽然我觉得几何美学可能会损害游戏,但我想知道我是否忽略了其他什么问题。
我给IGN发送了我的roguelite游戏预告片,没收到任何回复。是什么让我错过了?
嘿!我是巴西的独立开发者,目前正在开发一款名为Pulsewave的roguelite/生存类游戏。最近我开始联系媒体频道(如IGN Trailer、独立游戏中心和其他一些频道/影响者),但回复的很少。这个游戏是一款生存类游戏,玩家可以自定义自己的攻击和动作序列。我特别希望能得到关于节奏、清晰度和市场化的直率反馈。虽然我觉得几何美学可能会损害游戏,但我想知道我是否忽略了其他什么问题。
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