我有一个Steam页面发布了3个月,通过Steam的有机流量,我已经收到了300+的愿望清单。现在我知道,要获得愿望清单的激增,必须推广你的游戏。许多人在宣布他们的游戏后获得了大幅跃升。两周前我也宣布了我的游戏,如我所料,我获得了这个关注度: Youtube: 视频播放量400(坦白地说,比我预期的还要多) Twitter: 公告帖子10个观看 Tiktok: 视频48个观看 这实际上就是我期望我的0粉丝页面产生的效果。从这些中我获得了5-8个愿望清单,但这对图表没有产生任何影响。我不禁要问,所有那些在宣布时获得大幅跃升的人是否都有现有的粉丝群。还是我做错了什么?
如何宣布你的游戏?
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