大家好,​如果你无法控制你的世界,你就无法建立它。我注意到很多新晋开发者都难以处理编辑器工作流程和找到合适的工具,所以我在 Unity 日常系列的第 4 天,制作了一份关于掌握场景视图的深入探索。 ​我为系列的口号是“一步一步来”,所以这个视频完全专注于让你成为编辑器导航的高手。 ​以下是视频的内容概要: ​覆盖菜单:如何定制你的工作空间,固定工具,重新打开意外关闭的窗口。 ​网格与吸附:使用网格和磁力工具来精确地放置对象。 ​绘制模式:如何有效地使用无线框和不亮模式来检查几何体和重叠的网格。 ​飞行模式:如何使用右键 + WASD 来像第一人称游戏一样快速浏览你的大场景。 ​工具:定制和过滤工具来减少开发过程中的屏幕杂乱。 ​你可以在游戏开发者 Unity 频道上完整地观看这个视频:https://yt.openinapp.co/rrs7o0a ​希望这可以帮助你加快你的关卡建立工作流程。 如果你有任何问题或者有特定的编辑器工具,你经常使用,告诉我吧!