你好,目前我正在专注于稳定游戏核心玩法循环和动画系统,尤其是游戏的第一关。这个项目围绕着一个由蒂姆·伯顿(Tim Burton)风格的奇幻冒险主题构建而成。玩家在整个关卡进程中将会遇到越来越荒诞和风格化的世界,面对独特的生物,并通过反射和问题解决能力来推进,体验到挑战和谜题。关卡进度是线性的,但是我的目标是通过每个新节段来增加机械的多样性。游戏流程将包括中间的boss战作为关键检查点,伴随着一个主boss来将整个体验联系在一起。我仍然处于一个非常早期的生产阶段,目前专注于游戏的细腻度和动画的感觉。目前,我特别希望听到你的意见和反馈,尤其是关于艺术方向,特别是概念、风格和气氛的一致性。
请给我反馈/评论我的新游戏。
评论 (0)