我不是在谈论“好的”故事,而是任何故事。说实话,在最近几年里,成功的游戏中没有故事的例子很多。如Vampire Survivors、Balatro、Megabonk、Vampire Crawlers、Sol Cesto等游戏都很好玩,但他们的故事几乎都只有Steam页面上的几句话。是的,我理解在这些游戏中,故事并不重要,游戏玩法才是主要的……但是玩完Kingdom's Return(一个重复性、磨练性游戏)后,简单的对话和小小的剧情就像呼吸新鲜空气一样。像我这样的,不需要阅读厚厚的文本和深刻的背景,但偶尔有几段故事片段还是很不错的。你们怎么看呢?你们觉得在这样的游戏中,故事的重要性是什么?