并非很多人在实践中会意识到这一点,因为这两个术语在各个方面似乎是可以互换的,即使是在那些有明确“插槽”供你保存的标题中也是如此。并且,这不是没有提到不同场合使用不同术语的情况,例如双重空心骑士游戏将其插槽命名为“配置”,而许多N64标题需要控制器包将其文件和所占空间命名为“笔记”和“页”等,根据当时任天堂的要求。那么,你呢?你是否认为这一区别对于你的标题来说很重要?
从语义上讲,一个“保存槽”是在保存过程中插入一个“保存文件”的地方,是吗?
并非很多人在实践中会意识到这一点,因为这两个术语在各个方面似乎是可以互换的,即使是在那些有明确“插槽”供你保存的标题中也是如此。并且,这不是没有提到不同场合使用不同术语的情况,例如双重空心骑士游戏将其插槽命名为“配置”,而许多N64标题需要控制器包将其文件和所占空间命名为“笔记”和“页”等,根据当时任天堂的要求。那么,你呢?你是否认为这一区别对于你的标题来说很重要?
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