我一直在业余时间开发游戏,头埋在沙子里,辛苦工作。有一个工作和两个6岁以下的孩子,所以这项目一直在夜深人静的时候进行。5个月过去了: * 2200+注册用户 * 10000+的绘画作品 * 每天有约60个新玩家 * 在Expo中构建(网页实时,移动设备已准备就绪) * 到目前为止没有收入(还没有打开) 游戏:AI实时评估你的绘画作品,并提供语音评论。想象一下,Skribbl和Quick Draw的结合,但AI实际上在观看你的绘画,做出猜测(不知道绘画的提示),并在你绘画的过程中与你交谈。很多人对AI有很强的反对情绪(有些人也对的),但使用它来鼓励人们绘画似乎是一种良好的用途。另外,使用AI评估你的绘画感觉比让你的朋友们观看要放心得多,它让人们真正尝试一下 如果你有2000+的玩家每月自然聚集起来,你会做什么?现在就开启收入?关注留存率?更加关注内容和增长?首先发布移动应用?很想知道其他单人开发者会优先考虑什么。感谢您的时间。