我已经在独立游戏的配乐中创作了很久的管弦乐了,最近却发现了一个问题。大多数游戏配乐听起来都很好,制作得很棒,符合游戏的氛围。但是,它们与游戏的故事情节没有任何联系。换成普通的音乐或 AI 生成的音乐,谁都会察觉不到区别。这是一个问题。在这个视频中,我会解释如何通过主题和动机发展来让音乐成为故事情节的一部分。通过最近我为游戏 Lost Key 所做的作品来证明这一点。非常期待您的反馈!