各位,目前我正在准备联系一些流媒体主播、内容创作者和媒体人,向他们宣传我的独立游戏,我想知道最好的接触方式是什么。通过电子邮件联系他们时,是否应该直接在第一封邮件中包含Steam密钥,让他们马上可以尝试游戏呢?还是应该先发送一份简短的pitch,询问他们是否感兴趣,然后在他们回复肯定后才发送密钥呢?我担心密钥会被忽视、浪费或被重售,但我也不想增加对忙碌的人来说的不必要的摩擦。对于之前联系过创作者或媒体人的人,有什么建议吗?你是直接发送密钥,还是使用媒介/媒体平台,还是等待确认后才发送?任何建议都将不胜感激。
应该在与流媒体人/记者联系时直接发送游戏密钥,还是等待他们回复后再发送?
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