如果我理解得正确的话,我正在尝试使用Godot制作游戏,但实际上是这样的“我学习了Python的基础知识,学习了如何使用Blender建模,但当我打开Godot时它就卡住了。”我看了些教程,但无论他们在做什么,它们都没能为我带来成果。不是只有Godot,我最初想在Roblox Studio制作游戏。建模方面一切正常,但当涉及到脚本时我就完全无法理解了。所以我说“难度墙”是因为我一直在学习基础知识和逻辑,但总是会遇到无法突破的障碍。