我一直在思考这个想法,想得到一些诚实的反馈(或许也想看看它是否有趣或完全有问题)。这是一个移动游戏,100个随机玩家加入直播大厅,并在 5个短小游戏轮 中竞争,轮次结束后会有淘汰,直到最后只有一个赢家。游戏的关键是每个轮次都从3个选项中随机抽取,所以没有人知道下一个轮次是什么。结构大致如下: 第一轮(纯粹的混乱/运气): 比如硬币翻转,随机淘汰投票等。 第二轮(轻微的技巧): 比如猜数字游戏“罐子里有多少糖果”或反应/躲避风格的小游戏。 第三轮(技巧加速): 比如像《不思议的旅程》风格的子弹躲避生存游戏,直到大厅一半玩家被淘汰 第四轮(社交/聚会气氛): Jackbox 风格的提示,所有玩家都提交一个单词答案,并投票选出最有趣或最好的 最后一轮: “最后的手指”——所有玩家都保持屏幕上的位置,玩家随机被淘汰,直到最后只有一个赢家。
手机版的Mario Party/Jackbox风格的战斗 royale游戏。听起来有趣吗?
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