你好,我正在制作一个舒适又有趣的考古学模拟游戏。游戏的主循环是去世界探险,探索考古遗址,挖掘骨骼等,然后你可以自由决定如何处理它们(出售、收藏在博物馆等):

挖掘机制必须是有趣的,让整个循环变得有趣。我的游戏是2D,采用从上往下的视角。我的第一个想法是制作可疑的泥土方块,当与其交互时:打开一个迷你游戏。然而,我对迷你游戏的概念还不清楚,是否会随机出现迷你游戏,还是应该完全放弃这个想法。

更多信息:

  • 我想实现一个系统,可以装备不同的工具,如锤子、刷子、凿子、铲子等。
  • 当挖掘骨骼时,你必须非常小心,不要损坏它们,因为它们的状态会根据你挖掘的速度、轻柔程度和精确程度而变化。

任何想法都受欢迎!