你好!我是一名非常年轻的初级开发者,最近刚刚发布了我制作的第一个小型街机游戏,使用C++和raylib开发。目前我正在努力学习不仅仅是编程和游戏设计,还有如何让独立开发者让游戏受到注意。 我在几个子版块和Discord服务器上发布了我的游戏,并已经收到了反馈和下载,这感觉真的很鼓舞人心 但我仍然有很多问题: • 我应该告诉所有我的朋友们关于这个游戏吗,还是这太早了? • 为什么平台最适合推广非常小的独立游戏? • 什么让人们真正点击/下载游戏? • GIF/视频营销真的那么重要吗? • 初级开发者什么时候应该考虑Steam? • 如何改进游戏,当反馈非常混杂时? • 初级独立开发者在推广游戏时最常犯的错误是什么? 我非常希望从经验丰富的开发者那里得到建议。 如果有人想看到游戏本身,我会在评论中放上链接。
我是一个非常年轻的初级游戏开发者——我应该如何推广我的第一款游戏?
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