大家好,我是一个刚开始做的基于浏览器的2.5D游戏,灵感来自于像Hades 2这样的游戏。游戏玩法已经完成,但我现在正在尝试解决视觉方面的问题。我的主要问题: 艺术风格: * 作为一个初学者,什么是实现2.5D立体视觉效果的最佳方法 * 我应该使用一个专门的工具来设计地图/环境,然后再接触游戏引擎吗? 动画: * 我想让角色和物体有详细的动画。初学者通常使用什么工具来制作2D/2.5D游戏动画? * 从草图→资源→游戏中动画的推荐工作流是什么? 平台: * 游戏在浏览器中运行。哪些引擎/框架适合处理2.5D立体风格的Web游戏? * Phaser 3是否是一个长期的好选择,还是我应该寻找其他选项? 我刚刚开始视觉开发阶段,只想确保我在建立正确的基础之前不深入。任何建议都很感谢!
如何在编写渲染代码之前,为2.5D游戏打造立体视觉效果?
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