当我们第一次推出我们的Steam页面时,我们的预告片实话说并不是很好。很多人告诉我们:“立即开始游戏” “所有截图看起来都一样” “感觉太像Balatro了” 和老实说……他们是对的。自那以来,我和我妻子完全重做了游戏的大部分内容:游戏流程 UI 进展 音乐 事件 控制器支持 整体呈现 这个视频更接近游戏现在的感觉。问题是:我们的旧预告片仍然在Steam页面上,直到我们准备新的预告片,所以我觉得我们错过了最初的“发布热度”时刻。我们计划在六月参加Steam Next Fest,看到像Gambonanza这样的游戏最近取得成功让我意识到,这种类型的游戏确实有一个大众。所以我想问: 👉 如何重新建立在第一印象不佳之后的可见性? 👉 除了Reddit之外,实际上是什么帮助你触达Roguelike/Deckbuilder玩家? 我真的很感激您的建议或反馈 🙏 (旧预告片仍然在Steam页面上) https://store.steampowered.com/app/4414210/Dice_Carnival/