你好。 我已经在黑暗中工作了超过三个月,和朋友进行了一些测试。我们认为它已经非常稳固,最后应该向公众发布为一款完整的游戏。 我想问的是:在分享未发布游戏的预告片时,什么是最有意义的方式?我还没有将它放在Steam上或者在任何地方展示。 我知道你可以在开发早期就进行市场营销,但诚实地说,哪些部分应该真正进行市场营销,哪里才是正确的呢? 我几乎不使用社交媒体平台,而我的最大恐惧是创建一个非常完美的游戏,但它实际上很好,但没有人知道,因为分发问题。 如果说我计划在未来3-4个月内发布游戏,那么完全没有市场营销的状况下,你会做什么?