大家好,我和我的朋友们有一个终身目标,就是要制作自己的MOBA游戏,可能会有多个游戏模式。我会说这是一个热情项目,我们都知道这将需要多年才能真正开发出任何有意义的结果。我们现在并不是直接跳入编程,因为我们是一个小团队。我们的当前目标是创建一个非常有前途的世界建造,人物、魔法系统和一般地如何世界运作以及玩家可能会感兴趣的玩耍的方面,在美学上,我们正在做与MDA框架相反的事情,因为我们先想了解玩家喜欢的游戏视觉方面,所以我们正在形成我们的游戏艺术风格和故事情节。然后我们关注的是什么使MOBA游戏好或坏,并形成了如何制作适合现代玩家的MOBA游戏的指导方针。我们的团队了解了一般的MOBA游戏,如LOL或DOTA的运作方式。谈到我们的团队,我们是League和Warcraft系列的巨大粉丝,所以我们正在从这些世界中获取灵感。你们认为,制作我们的潜在MOBA项目的世界和故事情节或一个用于其他类型游戏的设置是我们的IP首先是一个好主意吗?如果我们的IP完成了所有的世界建造和细节,是不是应该让它被使用或卖给其他有前途的工作室来制作我们的IP成为一个实际的视频游戏,但是仍然保留我们的IP呢?感谢回答,我可能会在评论中发布更多问题或回答问题。
MOBA游戏开发开始
评论 (0)