你好,我是新手游戏开发者,很高兴能得到经验丰富的开发者的建议:我正在尝试学习游戏开发的基础知识,但目前还没有一个具体的游戏概念,仅仅知道游戏的类型和艺术风格,以及一些基本的想法。您认为是否应该在没有具体的游戏想法之前就开始制作一个游戏的“骨架”(如运动机制,基本敌人AI,移动世界等)?我主要是通过这个经验来学习,但我也希望最终能够制作出一个游戏。