团队正在构建叙事系统的早期原型问题:我们正在测试延迟的环境后果(不是即时的分支反馈),而难点在于可读性。一些测试者认为收益很大,另一些人则认为是随机的。 在公开演示之前,以下哪种验证方法对您提供了最好的信号:口述思考会、结构化后游戏采访或装备的选择路径日志? 我们寻找的是实际使用的实用工作流程,而不是理论。