每个人好。 我有一个想法,要做一个生存恐怖/地缘政治模拟游戏,并希望得到您的反馈。 此外,游戏名为铁磁线:大过滤器。它是一部燃油朋克的宇宙恐怖,设置在一个替代的1939年。 人类的早期太空计划与一个外星捕食者生态系统和解体的未来时间线的生物废物发生了碰撞。 下面是核心机制、循环和我如何管理范围的分解。 1. 嵌套范围结构 维持这个范围可行的独立项目依赖于“嵌套范围”结构。 它不以一个巨大的开放世界游戏开始。 第一幕(船):纯粹的密闭恐怖生存。 你被困在一个衰落的殖民船上。灵感:异种:孤独,指令8020。 第二幕(太阳系):你确保了一艘船,打破了轨道。 UI扩展,解锁星图。 机制转变为船舶管理、探索和恐怖的扩展。 第三幕(开放星系):范围扩展完全进入一个涉及地球、轨道和深空的地缘政治军备竞赛。 通过将范围扩展与叙事剧集绑定,核心机制在紧密控制、隔离的环境中构建。 2. 生化桥梁与社会模拟引擎 异常连接1939年与现代、平行时间线的虫洞由奇异物质稳定。 它消化生物来维持自己。 2012年+时间线中的无机技术通过虫洞传输而生存;船员们不。 他们变成了“模仿者”——桥梁的抗体。 这驱动了社会模拟引擎,它在两层工作: 层1:弱入侵者。 替换一个船员并尝试学习他们的例行公务。 恐怖来自异常检测。 你必须检测对话中的微小抖动或日常例行公务中的偏差(例如,忘记检查一个反应器仪表)。 层2:Alpha。 如果入侵者生存不被发现,或者如果发生危机,它会抛弃其伪装并公开狩猎。 恐怖循环:捕食者使用从消耗的船员中提取的亲密知识来降低你的警惕。 隐藏的“信任计数器”跟踪NPC关系。 如果你因为恐惧而处决一个友好的船员,剩余船员的“坚韧性”会降低,风险会出现叛乱。 3. 4级武器库与“模拟优势” 铁磁线中的武器是叙事设备和生存选择。 高科技屏障是为电离子设计的,使其对高速度的1939年铅无效。 外星信号可以破解智能靶向系统,但你无法破解Vickers枪。 层级类别示例武器机制/规则 1 1939 基线马克仕,战壕枪 EMP/黑客免疫。 最终可靠的fallback。 2 回声技术M4,夜视 Recovered from未来幽灵船。有限弹药;无法制造。 3 奇迹武器Tesla火炮,微波纳粹技术。 高度不稳定,笨重且危险。 4 外星生物机械神经接口激活器 Plasma触发:毁灭性伤害OR武器会吸收你的生命迹象。 4. 蝴蝶效应:技术泄露与军备竞赛 每发一颗子弹在错误的地方都会重写历史。 有一个地缘政治反馈环连接太空探索到1939年的地球战争。 见证系统:如果你在战斗中使用2012年+的回声技术,并且纳粹无线电操作员逃脱,他们的“研究计数器”会增加。 在几周内,敌对Jagdkommando部队将使用粗糙的真空管版本的你的现代装备。 破坏:你可以故意“丢失”一个损坏的外星武器,欺骗敌方科学家将精英卫兵武装起来,装备有20%的机会会误射并爆炸。 道德选择:将未来的技术交给同盟会缩短第二次世界大战,但会加速人类朝着一个后现代的、超军事化的末路。 5. “阈值”(突变与电影后果) 依赖外星生物机械武器会积累暴露等级。 延长使用实际上会重新构建你的角色生物学。 当暴露等级超过一个临界阈值时,你不会获得一个标准的“游戏结束”屏幕。 你会获得一个上下文相关的、蝙蝠侠:阿卡姆风格的电影死亡,基于你的位置: 在你的船上:你的船员意识到你正在转变。你的第一副官下令密封舱壁,你自己的炮手会将你击倒。 纳粹领土:你被困在一个密闭舱中。 SS科学家通过玻璃注视着你,房间被排气。 深空:你完全变异,只是意识到你不是顶级捕食者。更大的外星威胁立即消化了你。 这是一个永久的后果,由玩家的贪婪而使用的超级外星技术而获得的。 6. 艺术指导与视角恐怖 铁磁线高度依赖对二战的肮脏、地面的性质和宇宙恐怖的无法理解的广阔之间的对比。 美学:热能消耗的太空气球由氢-氨化合物推动。 铜轴,模拟压力表,机械测量仪。 零数字屏幕。 音频对比:地球战斗是低音重,嘈杂,混乱的(救援私人理查德)。 太空恐怖是金属,空虚,主导着你的1939年氧气循环的节奏呼吸声。 FOV机制:在“恐怖区域”中,游戏锁定到紧密的第一人称视角,限制了外周视野。在“战争区域”中,第三人称被解锁。 尝试在恐怖区域中使用第三人称视角会使相机卡住,显示一个模仿者站在你后面,你的角色无法看到。 总结 你是一名穿着铜合金压力衣的场地操作员,进入一个星系,结束时人类还没有离开大气层。 你的武器是马克仕枪,无法被外星信号破解的战壕枪。 未来的技术散落在幽灵船上,强大,但有限,并且每次使用都会让你失去人类性。 大过滤器不是一个事件。它是一个阈值。看看你是否值得跨越它,沿着你变得什么样时非常小心。希望你喜欢它。