我注意到许多独立游戏开发者正在使用着色器来重度风格化他们的游戏。一些著名的例子包括Buckshot Roulette中的.poster化或Balatro中的CRT效果。您还看到许多3D独立游戏使用一些效果来追求PlayStation 1的外观。最近,我看到许多独立游戏开发者正在发布他们的工作进展,所有这些作品都使用了类似的着色器。作为游戏开发者和玩家,你对这种方法有何看法?
你对独立游戏中显而易见的着色器有什么看法?
我注意到许多独立游戏开发者正在使用着色器来重度风格化他们的游戏。一些著名的例子包括Buckshot Roulette中的.poster化或Balatro中的CRT效果。您还看到许多3D独立游戏使用一些效果来追求PlayStation 1的外观。最近,我看到许多独立游戏开发者正在发布他们的工作进展,所有这些作品都使用了类似的着色器。作为游戏开发者和玩家,你对这种方法有何看法?
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