我非常好奇其他独立开发者如何处理ASO和Play Store发布。有多年Android开发经验,参与过多个客户项目,我一直看到同样的循环重复:- 关键词猜测的表格- 手动生成5种设备大小的截图- 复制粘贴 changelog 到不同区域- 祈祷算法注意到现有的工具要么免费但无用,要么是为企业工作室而设计的,预算对于独立开发者来说根本不可行。好用的工具(Astro,AppTweak)也都是iOS优先 — Android似乎处处都是二等公民。因此,我开始构建Pushrank — 一款专门针对独立开发者和小工作室的Android优先ASO和发布工具。 AI帮助写列表,关键词跟踪告诉你Play Store中实际被搜索的内容,并且可以在不离开应用的情况下发布更新。预发布页面:https://pushrank.app 我不是在卖东西 — 我真的想知道:- 您当前的ASO工作流(或缺乏之一)是什么?- 什么样的工具对您的游戏来说是有用的,而不是通用应用?- 是否有其他人觉得Play Store是一个黑盒子,而Steam则不是?等待名单成员在发布时可以享受3个月的免费体验。任何注册都将大大受欢迎 — 这就是我决定是否继续开发的依据。
独立开发者:您是如何实际处理Play Store ASO的?
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