他们是在个人电脑上制作2D游戏,而只有像任天堂这样的公司才能接触到处理3D的高端电脑吗?然后将其余部分转移到本地游戏机上?如果他们可以为PlayStation和Nintendo 64开发3D芯片,为何不将芯片“移植”到PC市场,并成为当时个人电脑的唯一3D计算供应商?
我最近才知道,游戏机早就有了3D图形,而个人电脑则不一样。难道真的有办法吗?人们是如何在3D图形卡出现之前就制作游戏的?
他们是在个人电脑上制作2D游戏,而只有像任天堂这样的公司才能接触到处理3D的高端电脑吗?然后将其余部分转移到本地游戏机上?如果他们可以为PlayStation和Nintendo 64开发3D芯片,为何不将芯片“移植”到PC市场,并成为当时个人电脑的唯一3D计算供应商?
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