我已经花了很多时间学习如何使用各种AI工具和手动编辑来制作我的第一款出版游戏。现在,我正在寻求任何正面或负面反馈、想法和问题,以使这个游戏尽可能吸引人(和有趣)。我刚刚在Steam上发布了这个游戏的页面(https://store.steampowered.com/app/4712170/)。游戏的机制和核心循环已经很好,所以现在我正在关注添加更多内容(我已经有32场战斗,计划98场)。希望从宣传片和Steam页面上可以看出,这是一个专注于攻击和防御的时机,以及适应不同敌人的攻击模式和战斗风格的格斗游戏——最初由NES上简单的Punch-Out格斗所启发,但随着时间的推移变得更加复杂。