嘿!我们正在开发一个小型独立游戏叫做 Zombutcher,并想分享我们正在迭代的一个快节奏机制。 在我们的世界里,如果你太久没有吃大脑,你不仅会开始看起来像僵尸——你实际上会在每个方面都开始变成僵尸。 你会获得力量,但失去人类的部分。 到了一定程度,你甚至可以撕下自己的手臂并用它作为武器。NPC开始对你有不同的反应,并会主动避开你。 而且随着时间的推移,你的语言会退化成越来越多的僵尸样声音,而不是正常对话。 这个转折点是可以逆转的——吃大脑会拉你回去,恢复你的人类状态,所以你一直在平衡力量和失去自己之间的权衡。 这不是一个“诅咒计量器”——它直接改变游戏玩法、战斗选项和世界对你的反应。