我想使用HDRP来开发我的VR游戏,主要是因为反射和整体光照效果。 我正在使用预烘焙的光照和一些后处理,但没有实时光照或混合光照。 如果我进行优化,是否可以在Quest 3/3S上使用HDRP,只使用预烘焙的反射?